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0什么狗屎加载逻辑
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58/./开发日志的时候我看到整体血条,心想大概也就是个表现形式吧,模块化总归还是存在的 结果随着测试公开,我发现这整体血条是真的,没有模块化 什么意思呢,譬如你拿AT枪去打坦克炮塔,只要能穿,你一直打炮塔,无论如何最后都能给他打殉爆了/口\ 祖传的模块化手艺都能给你丢了,虽然我能理解制作组所谓“竞技化”(英雄连化)的尝试,但你这样搞还有什么本游戏特色吗? 战人2真是除了个引擎,样样都被地狱之门完爆 我的意见是开售评
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4我听说这游戏下一关可以继承上一关的物品,但目前没弄懂怎么继承,还是说是和原版的军火库那一关一样是特定的两个关卡可以继承?
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2战争之人2的编辑器咋回事啊,不能用自带地图嘛
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1是自己丢烟从场外拉炮击还是
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2下了一个防守mod坦克冲锋的时候还能有机会,步兵冲锋的时候真的应付不过来,火箭筒玩的比我狙击手还厉害,狙击手对付障碍后目标没法,火箭筒直接一起干掉,机枪根本活不了几分钟。一窝蜂的冲过来操作是不可能了,但是不理死的更快。
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0怎么着都是失败
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4优点:新引擎,击中载具会有受伤情况的提示,良好的AI和寻路。 缺点:载具有总血条,且无法战地修复,没有暂停或者子弹时间,简陋的UI,全程要求联网。征服不能保存抢来的载具。虽然爬科技树也有成长,但是要是能保存载具一起存在就更好了。
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47/./沙口制作组在嘴硬了以后一看销量马上跪下开始要整离线单机模式了,我的意见是接着喷,至少要让他们把模块化血条和本地服务器改进交出来
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0这代榴弹炮无敌了,刚刚打了一把ai。 步兵前面挖战壕蹲坑抗线。 火炮和防空炮收割。 打到ai都没啥兵了。 这代火炮又准快。 遗憾没法修车,几发榴弹啥坦克都轰烂了。
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3连steam上工坊里都少了很多
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15首先/./你无论如何必须要有一个稳定的加速器来玩单机战役(噗嗤) 美苏德三国战役,每一种六关,类型还是比较多的,也有潜入战役,整体地图规模和丰富度上我个人感觉比1代少 只能说如果你的口味被这么多年创意工坊内容养的比较好的话,那么这个战役分量肯定是并不能满足你的 然后还有历史战役,相较而言就没主战役那么精细了 至于征服模式和遭遇战就老样子了 如果网络问题制作组整好了的话,相对于他的这个价格,我个人认为是可以入手的
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16在观望要不要入手,主要是血条和联网比较劝退
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7门玩了200H,突击小队2玩了800H,战人2现在推荐购买吗
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1不知为啥,难道是服务器出了问题?战役玩不了了
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01队人民军+1机枪+1狙打对方1组4级兵。求大佬给方案
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0要么连接失败,要么朋友连接失败,也开加速器,也不开加速,都不行怎么回事啊
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5战争之人里是不是铲子与帆布袋不能给机枪火炮建环形掩体啊? 有代码不
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10苏联这个时间空爆引信榴弹是什么东西,怎么苏联坦克是个76炮就有这东西,玩家手操直接曲射空爆点掉敞篷装甲车和榴弹炮。 并且看了一天视频下来说实话感觉游戏改的除了战争之人这四个字外,好像跟战争之人给我的映像没有任何关系了
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1刚刚打完德军战役,这德军战役算是有多结局,然后支线影响结局的设定吗
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02一个4人乘员组,我要干掉几个才能把车抢了?1本来玩好好的,然后读了个档界面ui啥的都没了,然后重启了游戏再进玩战役就出现无法连接服务器了,重启steam挂了加速还这样。重试3遍了156241510141无法自由移动视角了,在线等急6最近在打日军的哈尔哈河,一个人打不过,有没有一起来的伙伴?6忘了游戏叫什么名字,记得和战争之人差不多,看评论区当时说挺硬核,可以在沙盘上指挥一个师还是一个军战斗,是按营还是连划分单位,时间背景是二战,其他记不清了3